Mi lista de blogs

miércoles, 25 de noviembre de 2015

Proyecto Flipped Classroom: "En busca de mejor Rincón..."



INTEF: CURSO FLIPPED CLASSROOM                         Cristina Sánchez Miguel
PROYECTO FLIPEED CLASSROOM
TÍTULO: “En busca del mejor Rincón Natural…”

DESCRIPCIÓN

Con motivo de encontrarse nombrado EL Monumento Natural de los Barruecos, el Mejor Rincón Español del año, comenzamos…

Una tarea de investigación a través de unas pistas dadas en un video con las vida y obra del peculiar artista creador “Wolf Vostell”,un peculiar artista descubridor de la técnica del Dé-collage, padre del Happening en Europa e iniciador del movimiento Fluxus y del videoarte que dio lugar al Museo Vostell que se prolonga en el paisaje de los Barruecos con dos esculturas-ambientes, instaladas ambas entre las rocas: 'V.O.A.E.X. Viaje de (H)ormigón por la Alta Extremadura' (1976), con la que dio comienzo la actividad del Museo Vostell Malpartida, y 'El Muerto que tiene Sed' (1978). Actualmente se conforma como uno de los más importantes museos europeos de vanguardia y se ha convertido en tribuna obligada dentro del panorama artístico nacional e internacional.


Preguntas guía: ¿Qué lugar es ese? ¿Dónde se localiza? ¿Qué tipo de arte representa?
Qué se puede ver, oír, tocar, oler y gustar allí…

CONTEXTO DE TRABAJO

Se realizaría en un centro educativo de ámbito rural situado en una localidad pequeña del Norte de Extremadura. El centro organiza las aula uniendo dos niveles educativos en el este caso, el grupo clase lo forman alumnos de 5º y 6º de primaria
Las áreas implicadas serían C. Sociales, C. Naturales y Artística (Plástica y Música).
Los alumnos parten de conocimientos previos de algunas herramientas como PAdlet, twitter, google maps, Colar y el blog.

COMPETENCIAS CLAVE
Se desarrollarán todas:

MCT
Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología
Fomentaremos las destrezas relacionadas con la iniciativa científica, con el desarrollo de espíritu de investigación y con el uso en diversos soportes tecnológicos a través de herramientas que nos facilitan la información como google maps, realidad aumentada,

SIE
Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor
Desarrollo de la autonomía personal y responsabilidad sobre su propio aprendizaje en la implicación que conllevan las tareas asignadas tanto individuales y en grupo, la consecución de sus logros dependerá de su implicación y esfuerzo.
CEC
Conciencia y expresiones culturales.
Engloba la ampliación del conocimiento sobre la cultura del entorno cercano, el respeto por las diferencias y la valoración de otros movimientos culturales de cambio social, y la creación de manifestaciones artísticas propias.

CL     
Competencia en comunicación lingüística
Potenciaremos el dominio de destrezas comunicativas en diferentes registros, con capacidad de comprensión crítica en otros los soportes (redes sociales, blog, twitter, audiovisuales,…)

CD
Competencia digital
Ampliaremos el dominio de las nuevas herramientas y recursos tecnológicos, la seguridad en la red y la valoración crítica de su impacto en la sociedad.

AA
Aprender a aprender
Mejoraremos las habilidades relacionadas con el tratamiento o búsqueda  de textos geográficos, históricos y culturales, realización de esquemas, capacidades de resumen y valoración del aprendizaje como herramienta social.

SC
Competencias sociales y cívicas
Contribuiremos al desarrollo de valores críticos y la adquisición de destrezas de análisis social utilizando diferentes medios y soportes, mostrando habilidad para trabajar en equipo, y actitudes de respeto al medio natural y reflexionando críticamente la función social de las obras artísticas. Así como el uso de la tecnología de forma cívica, educativa y responsable.


ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
ÁREA DE CIENCIAS SOCIALES

CSOC 1.2.1. Utiliza las tecnologías de la información y la comunicación (Internet, blogs, redes sociales…) para elaborar trabajos con la terminología adecuada a los temas tratados. (CPAA, CD)
CSOC 1.2.2. Analiza informaciones relacionadas con el área y maneja imágenes, tablas, gráficos, esquemas, resúmenes y las tecnologías de la información y la comunicación. (CCL, CD, CPAA)
CSOC 1.2. Utilizar las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información aprender y expresar contenidos sobre Ciencias Sociales.
CSOC 1.4.1. Realiza trabajos y presentaciones a nivel individual y grupal que suponen la búsqueda, selección y organización de textos de carácter geográfico, social e histórico. (CPAA, CCL)
CSOC 1.4. Realizar trabajos y presentaciones a nivel individual y grupal que supongan la búsqueda, selección y organización de textos de carácter social, geográfico o histórico, mostrando habilidad para trabajar tanto individualmente como de manera colaborativa dentro de un equipo.
ÁREA DE CIENCIAS NATURALES

CNAT 3.4.4. Observa y registra algún proceso asociado a la vida de los seres vivos, utilizando los instrumentos y los medios audiovisuales y tecnológicos apropiados, comunicando de manera oral y escrita los resultados. (CMCT, CD, CPAA, CCL))

CNAT 3.4. Usar medios tecnológicos, respetando las normas de uso, de seguridad y de mantenimiento de los instrumentos de observación y de los materiales de trabajo, mostrando interés por la observación y el estudio riguroso de todos los seres vivos, y hábitos de respeto y cuidado hacia los seres vivos.
ÁREA DE MÚSICA

MUS 2.3.2. Utiliza los medios audiovisuales y recursos informáticos para crear piezas musicales y para la sonorización de imágenes y representaciones dramáticas. (CMCT, CD, CEC, SIEE)
MUS 2.3. Explorar y utilizar las posibilidades sonoras y expresivas de diferentes materiales, instrumentos y dispositivos electrónicos.
MUS 1.2.2. Se interesa por descubrir obras musicales de diferentes características, y las utiliza como marco de referencia para las creaciones propias. (SIEE, CEC)
MUS 1.2. Analizar la organización de obras musicales sencillas y describir los elementos que las componen.
ÁREA DE PLÁSTICA

PLA 1.2.4. Realiza fotografías, utilizando medios tecnológicos. (CD, CEC)
PLA 1.2. Aproximarse a la lectura, análisis e interpretación del arte y las imágenes fijas y en movimiento en sus contextos culturales e históricos comprendiendo de manera crítica su significado y función social.
PLA 2.6.1. Reconoce, respeta y valora las manifestaciones artísticas más importantes del patrimonio cultural y artístico español, especialmente aquellas que han sido declaradas patrimonio de la humanidad. (CSCV, CEC)
PLA 2.6.2. Aprecia y disfruta las posibilidades que ofrecen los museos de conocer las obras de arte que en ellos se exponen. (CSCV, CEC)
PLA 2.6. Conocer las manifestaciones artísticas más significativas que forman parte del patrimonio artístico y cultural, adquiriendo actitudes de respeto y valoración de dicho patrimonio.
PLA 2.5.1. Confecciona obras tridimensionales con diferentes materiales planificando el proceso. (CEC, SIEE, CPAA)
PLA 2.5. Imaginar, dibujar y elaborar obras tridimensionales con diferentes materiales.
PLA 2.4.1. Organiza y planea, con ayuda, su propio proceso creativo partiendo de la idea, recogiendo información bibliográfica, de los medios de comunicación o de Internet, desarrollándola en bocetos y eligiendo los que mejor se adecuan a sus propósitos en la obra final, sin utilizar elementos estereotipados, siendo capaz de compartir con otros alumnos el proceso y el producto final obtenido. (SIEE, CSCV, CD, CPAA)
PLA 2.4. Utilizar recursos bibliográficos, de los medios de comunicación y de internet para obtener información que le sirva para planificar y organizar los procesos creativos, así como para conocer e intercambiar informaciones con otros alumnos.
















CRONOGRAMA Y SECUENCIACIÓN DE ACTIVIDADES

TÍTULO: “El Mejor Rincón Natural…”

TEMPORALIZACIÓN: 3º TRIMESTRE
CURSO 2015/16
Nº Sesiones: 30

Duración sesión:
1 hora aproximadamente.
Sesiones en casa: 13 + tiempo de investigación.

AULA 5º Y 6º
Sesiones en clase: 17



primera tarea
nº sesiones casa:
1 + tiempo investigación.             

nº sesiones clase: 2

LUNES
(Área C.Sociales)
MARTES
(Apoyo TIC’s)
MIÉRCOLES
JUEVES
(Área de Plástica)
VIERNES
(Hora de Biblioteca)
1º Actividad-Clase
Puzle motivador grupal” con foto del museo.



Retroalimentación-aula semanal.
Consulta de dudas, problemas técnicos, aportación de soluciones …
Alumnos-profesor-compañeros.
2º Actividad-Casa
Visionado del video con pistas e imágenes que llevan al alumno a descubrir al peculiar artista y su colección obras, así como hacia el lugar donde se localiza.

(Video se entregará en pen drive porque contiene imágenes del museo)
Retroalimentación 2º actividad en el blog

(fase de investigación)

Los alumnos indagan sobre la información del video, obras vistas, paraje natural y el artista Wolf Vostell.
Retroalimentación 2º actividad en el blog
(fase de investigación)

Continuación...
Contestarán a las preguntas de indagación:
Ejemplo: ¿Qué era antes este lugar? Un lavadero de lana
¿Qué tipo de arte corresponde a estas obras? Vanguadia-contemporaneo.






3º Actividad-aula
Aportación de descubrimientos y materiales de los alumnos en el tablón de aula info-creativo, obtenidas en la investigación.
Y Geolocalización en Google MAps, en la pizarra digital y Tablet como actividad individual.


segunda tarea
nº sesiones casa: 3

nº sesiones clase: 2

LUNES
(Área C.Sociales)
MARTES
(Apoyo TIC’s)
MIÉRCOLES
JUEVES
(Área de Plástica)
VIERNES
(Hora de biblioteca)
1º Actividad- casa Visita virtual en el sito” del Museo Vostell.
museovostell.gobex.es//vostell.htm





Retroalimentación-aula semanal.
Consulta de dudas, problemas técnicos, aportación de soluciones …
Alumnos-profesor-compañeros.


2º Actividad-clase
Parejas Expertos
Formarán equipos para resumir y exponer en el aula los conceptos de: (Happennig en Europa, Movimiento FLuxu y videoarte, Técnica de Dé-collage)





3º Actividad-casa
Casa-Twitter Dialógico
Tertulia dialógica sobre el Arte de Vanguardia, técnicas y sensaciones que nos producen, luego aportaciones individuales expresando sus sensaciones con una twitter.
Retroalimentación actividad 3º en el blog





4º Actividad-clase
Modelaciones y esculturas con materiales libres
Generarán obras plásticas que representen algo de la sociedad actual.




5º Actividad-casa
Crear una nota en PAdlet expresando la inspiración-de la modelación”
Y añadiendo la foto de su obra.
Retroalimentación actividad 5º en el blog

tercera tarea
nº sesiones casa: 3

nº sesiones clase: 2

LUNES
(Área Ciencias Sociales)
MARTES
(Apoyo TIC`s)

MIÉRCOLES
(Área de música)
JUEVES
(Área de plástica)
VIERNES
(Hora de Biblioteca)
1ºActividad-casa
Visualización del arte vanguardista.



Retroalimentación actividad 1º en blog de aula.


Retroalimentación-aula semanal.
Consulta de dudas, problemas técnicos, aportación de soluciones …
Alumnos-profesor-compañeros.

2º Actividad-casa
Búsqueda y exploración de ruidos del objetos cotidianos y sonidos urbanos Fluxu” en nuestro entorno cercano.
Retroalimentación actividad 2º en blog de aula.
3º Actividad-clase
Música en movimiento con el arte de vanguardia.

Coreografía grupal de estilo libre creada.




4º Actividad-casa
Grabación de un video de estilo Movimiento Fluxu con objetos cotidianos en sus miniordenadores/
Tablet.

Retroalimentación actividad 3º




4º Actividad-clase
Plasmar un musicograma de los sonidos grabados (puntos, líneas, giros, dibujos,ect)




cuarta tarea
nº sesiones casa: 2
nº sesiones clase:2
   nº horas salida:
medio día
LUNES
(Área C.Sociales)
MARTES
(Apoyo TIC’s)
MIÉRCOLES
JUEVES
(Área de Plástica)
VIERNES
(Hora de biblioteca)
1º Actividad-SALIDA
“Visita guiada al Centro de Interpretación Los Barruecos y al Museo Vostell”




Consulta de dudas, problemas técnicos, aportación de soluciones …
Alumnos-profesor-compañeros.

2º Actividad-SALIDA
Captación de imágenes del paisaje “con cámara digital del centro.




3º Actividad-casa
Preselección de las tres mejores en pen drive por alumno.
3º Actividad-clase
“Selección e impresión de imágenes para los tapices y colorear con ceras marley respetando el color de la imagen inicial. Después, unir para formar los TAPICES con motivos naturales de los Barruecos.





4º Actividad-casa
Video de la elaboración de collage
(video elaborado para el curso Flipped)
https://edpuzzle.com/assignments/5643744c2a098a9e7ac21022/watch
e7X4LB
(video enriquecido con edpuzzle)

Retroalimentación actividad 4º en el blog del aula.
 4º Actividad-aula
Elaboración de “Tapices Collages” con los materiales reciclados.



artefacto glogster
nº sesiones casa: 2
nº sesiones clase: 5


LUNES
(Área Sociales)
MARTES
(Apoyo TIC’s)
MIÉRCOLES
(Área de C.Naturales)
JUEVES
(Área de artística)
VIERNES
(Biblioteca de aula)
1º Actividad-clase
Visualización de ejemplos de artefato Glogster del Vanguardismo”



Consulta de dudas, problemas técnicos, aportación de soluciones …
Alumnos-profesor-compañeros.

2º Actividad-casa
“Video tutorial de la herramienta Glogster”

3º Actividad-clase-casa
Exploración de la herramienta”
Retroalimentación actividad 3º
Retroalimentación
Actividad 3º


3º Actividad-clase
Creación del Glogster reparto de la tarea en trabajo colaborativo”, los alumnos añadirán en el muro (enlaces web del museo, texto sobre el artista, videos realizados, fotografías de los tapices y modelaciones), y todo lo que la herramienta permita con su creatividad y su originalidad.





4º Actividad-Clase
Realizar una entrada al blog con la Descripción de la Zona Natural de “Los Barruecos” y su valor monumental.
5º Actividad-aul@
Realidad aumentada con Colar Mix o Qriver.
“Dibujo del pájaro”

Relacionando la naturaleza con la app, colorearemos el pájaro y lo veremos en 3D con las Tablet.



evaluación de proyecto y exposición
nº sesiones casa:2
nº sesiones clase:2


LUNES
(Área C.Sociales)
MARTES
(Apoyo TIC’s)
MIÉRCOLES
JUEVES
(Área de Plástica)
VIERNES
(Hora de Biblioteca)
1º Actividad- casa
Visualización del Glogster en el blog del aula.



Cuestionario de evaluación
Aportaciones de mejora.
2º Actividad-casa
Realización de un comentario reflexivo de la experiencia.
Retroalimentación actividad 2º en el blog




3º Actividad-clase
Cuestionario online de co-evaluación
Retroalimentación actividad 3º en el blog.
4º Actividad- clase
Creación de carteles “mini-museo
Exposición de las obras generadas.













DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO FINAL
Exposición mini-museo con las modelaciones con materiales libres y los TAPICES en el centro. Creación y publicación de un poster multimedia interactivo con la herramienta Glogster que colgaremos posteriormente en el Blog del aula, como proyecto grupal, en la con deberán recopilar de modo original como mínimo lo trabajado (geolocalización del mejor Rincón Natural, Breve descripción del museo y su autor, fondo de imágenes con los Tapices y video de la grabación musical)


MÉTODOS DE EVALUACIÓN
Evaluación formativa  a lo largo de todo el proceso retroalimentación, sumativa con la superación de las tareas.
Personaliza-diferencia e individualizada.
Se establece en el horario de aula una hora de consulta y reajuste de las dificultades técnicas o de aprendizaje de forma individualizada para el alumno.

Instrumentos y técnicas de evaluación
La utilización de blog posibilita herramientas que permiten la evaluación continua mediante la comunicación y retroalimentación, así como (diálogo, chat, tutoría online y videos) que posibilita la realización de actividades individuales y grupales en un espacio virtual. El uso será doble (resolución de dudas) del alumnado en cuanto a los contenidos del proyecto, calendario y programa (cronograma), así como para fomentar la reflexión y el debate entre el alumnado, también proporciona al profesor una prueba escrita de la participación y la tarea.
Recogeremos datos de la evaluación a través de la observación (escalas como la rúbrica, listas de control, registros anecdóticos). La interrogación (cuestionarios online o presentaciones escritas) y las entrevistas en el aula. El análisis de la tarea y pruebas como la co-evaluación.


Rúbrica generada para el artefacto Glogster y subida a Rubistar:


(Ver anexo Pdf)

RECURSOS
Materiales:

-          Apoyo tic’s: Mini-ordenadores, pendrive, cámaras digitales.
-          Artística: modelaciones (pastas modelables, pinturas, material de desecho), tapices (ceras manley, imágenes impresas),  collage (papeles de diversas texturas, telas, revistas, elementos decorativos, colas, pegamentos y tijeras).
-          Tablón info-creativo de aula, libros de consulta.
Digitales:
Tablero Pinterest con video tutoriales y web de interés para el alumno
Videos enriquecidos:
1.     Tarea de investigación del Rincón Natural del Museo Vostell (pen drive)
2.     Tarea de Collage (youtube)


HERRAMIENTAS TIC Y APP
a)    Blogger de aula para exposición de actividades y retroalimentación.

b)    Google Earth
c)    Twitter
d)    PAdlet
e)    Pinterest
f)     Videos desde una Tablet con Explain everything (iOS, Android y Windows), ShowMe (iOS) y Doceri (Windows, iOS)
g)    Colar Mix o Quiver.
h)    Glogster.
AGRUPAMIENTO Y ORGANIZACIÓN
El grupo de aula lo constituye en número reducido de alumnos así que con frecuencia los agrupamientos serán en gran grupo para debates, grupo de expertos (diálogos, compartir experiencias). En otras actividades por parejas de iguales o por tutorización  entre iguales.




ANEXO
Rúbrica de evaluación del artefacto GLogster para el mural digital de la experiencia “El mejor Rincón Natural…” con los alumnos de 5º y º de primaria.
También he realizado la rúbrica online con RUBISTAR
http://rubistar.4teachers.org/index.php?screen=ShowRubric&rubric_id=2579078

NOMBRE DEL ALUMNO:                                    
TOTAL

NIVELES DE DESEMPEÑO

ESTANDAR DE APRENDIZAJE
Excelente
Óptimo
Aceptable
Insuficiente
  1. Usa con eficacia las tecnologías para documentarse, organizar sus tareas, buscar información y recopilarla centrándose en el tema propuesto social y cultural.

(CD,CEC,MCT)

El alumno mantiene una autonomía para indagar en internet y obtener la información precisa, y la organiza en su escritorio utilizando las diferentes carpetas según sean (textos, imágenes, música o videos).

3 puntos

El alumno usa de forma autónoma los buscadores para documentarse y precisa algunas instrucciones para organizar y clasificar la información recopilada en su escritorio según sean de un formato u otro.



2 puntos
El alumno precisa la ayuda del profesor para documentarse en la búsqueda de información, así como para organizarla y clasificarla en su escritorio.







1 punto
El alumno tiene dificultades para utilizar buscadores para documentarse, seleccionar la información importante y no reconoce los distintos lugares del escritorio para organizar y clasificar la información recopilada.


0 puntos

  1. Muestra creatividad a la hora de utilizar la herramienta Glogster para generar un cartel interactivo insertando los diferentes apartados que forman el poster digital (marcos para las imágenes, reproductores de audio y vídeo, bocadillos, títulos, fondos, objetos…)

(CD, SIE)

El alumno se desenvuelve con soltura con la herramienta y distribuye de forma original los elementos en el cartel digital.











4 puntos
El alumno utiliza la herramienta y distribuye correctamente los diferentes apartados que forman el poster digital.













3 puntos
EL alumno precisa instrucciones del maestro para utilizar la herramienta y tiene dudas a la hora de insertar los diferentes apartados que forman el poster digital.









2 puntos
El alumno tiene dificultades para utilizar la herramienta y no consigue seguir las instrucciones del profesor para elaborar un poster digital, aunque lo intenta.









1 puntos

  1. Desarrolla actitudes de cooperación y de trabajo en equipo, valora las ideas ajenas y reacciona con intuición, apertura y flexibilidad ante las herramientas digitales presentadas.

(AA, SC)
El alumno mantiene actitudes positivas de trabajo en equipo, valora diferentes aportaciones y aporta nuevas herramientas a las digitales presentadas.




3 puntos
El alumno mantiene actitudes positiva de trabajo en equipo, valora las ideas de los compañeros y se muestra abierto ante las herramientas digitales presentadas.



2 puntos
El alumno mantiene actitudes de colaboración, pero le cuesta respetar algunas ideas de otros compañeros, reacciona con poca apertura ante las herramientas digitales presentadas.



1 puntos
EL alumno tiene dificultades para mantener actitudes colaboración necesita la reacomodación del maestro, no respeta otras ideas y muestra escasa apertura ante las herramientas digitales presentadas.

0 puntos










MCT
Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología
SIE
Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor
CEC
L
Competencia en comunicación lingüística
CD
Competencia digital
AA
Aprender a aprender
SC
Competencias sociales y cívicas

Nota: Además del elemento evaluador tanto para el alumno (saber los objetivos a alcanzar) como para el profesor (valorar el grado de aprendizajes alcanzados) podrá servir como elemento motivador ya que el alumno que consiga mayor puntuación le será otorgado la decisión o responsabilidad de elegir un juego digital de participación grupal.


Licencia de Creative Commons
Proyecto Flipped Classroom by Cristina Sánchez Miguel is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional License.
Creado a partir de la obra en http://criscariocas.blogspot.com.es/2015/11/proyecto-flipped-classroom-en-busca-de.html.